Render Time... 220+ hours!Για να καταλάβετε για το "αγγούρι" του θέματος, αυτό το 220 στο τέλος, σημαίνει ότι εφόσον έγινε ο σχεδιασμός, η προετοιμασία, η εξομοίωση μέσω υπολογιστή των physics στην κίνηση του νερού, υπολογισμός της διάθλασης του φωτός και (φαντάζομαι) άπειρα δοκιμαστικά, ο υπολογιστής δούλευε 220 ΩΡΕΣ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΥΠΟΛΟΓΙΣΕΙ ΟΟΟΟΟΛΑ ΤΑ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΤΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΔΙΩΝ ΠΟΥ ΑΠΟΤΕΛΟΥΝ ΤΗΝ ΜΑΖΑ ΤΟΥ "ΝΕΡΟΥ" ΩΣΤΕ ΝΑ ΠΑΡΑΧΘΕΙ ΑΥΤΟ ΤΟ ΒΙΝΤΕΟ ΤΩΝ 46 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΩΝ!220 ώρες=46 δευτερόλεπτα για μια απλή (από πλευράς πολυπλοκότητας αντικειμένων και κίνησης) σκηνή. Δηλαδή δεν είχε τις απίστευτες εναλλαγές, ή τα πολύπλοκα αντικείμενα με τις χιλιάδες λεπτομέρειες ή τα άπειρα φώτα με τις πολλές σκιές, στοιχεία που επιβαρύνουν το rendering.Φανταστείτε τί χρειάζεται για ταινίες full στα 3D εφε και με 4Κ ανάλυση (δηλαδή κατάλληλο να παιχτεί σε κινηματογραφικές διαστάσεις και να μην δείχνει πιξελιασμένο)!!
Σχολιάζει ο/η
Scroll to top icon